İçerik Haritası
Square Enix’ten radikal karar: Oyun geliştirmede insan gücü yerine yapay zekâ
Video Games Chronicle’ın haberine nazaran, Square Enix, oyun geliştirme yapılanmasını tekrar düzenleme kararı alarak İngiltere ve ABD’deki kimi geliştiricilerle yollarını ayırıyor. Şirket, bu değişim sürecinde odağını Japonya’daki stüdyolarına kaydırmayı planlıyor.
Bu yine yapılanma, yayınevinin 2024 yılında duyurduğu “oyun geliştirme süreçlerinde yapay zekayı agresif biçimde entegre etme” maksadının bir uzantısı olarak görülüyor.
100’den fazla kişi etkilenebilir
Henüz toplam kaç kişinin işten çıkarıldığı açıklanmadı. Fakat Görüntü Games Chronicle’ın aktardığına nazaran, İngiltere’de 100 ila 140 geliştirici bu karardan etkilenebilir. ABD’deki işten çıkarma sayısı ise şimdilik bilinmiyor.
IGN tarafından paylaşılan bir yatırımcı sunumunda, Square Enix’in bu süreci “Yurtdışı Yapısal Reformu” olarak tanımladığı belirtiliyor. Şirketin gayesi, “geliştirme işlevlerini Japonya’da birleştirmek.”
Ayrıca tıpkı sunumda Square Enix’in, 2027 yılı sonuna kadar test (QA) ve yanılgı ayıklama (debugging) süreçlerinin yüzde 70’ini yapay zeka ile otomatikleştirmeyi hedeflediği vurgulanıyor. Bu da, mevcut takımlarda azalmaya gidilmesinin sebeplerinden biri olabilir.
Batı oyun geliştirmesinden geri çekilme süreci
Square Enix’in Batı’daki oyun geliştirme faaliyetlerini azaltma teşebbüsleri yeni değil. Şirket, son on yılda bu tarafta bir dizi stratejik adım attı.
2024 yılında kitlesel işten çıkarmalar gerçekleştiren şirket, bu yılın başlarında People Can Fly stüdyosundaki kimi projelerin iptalinde de rol oynamış olabilir.
Daha evvel, 2013 yılında ise Eidos-Montréal, Square Enix Montréal ve Crystal Dynamics üzere değerli stüdyolarını Embracer Group’a satarak büyük bir küçülmeye gitmişti.
Chip Alıntıdır…


