İçerik Haritası
GTA neden bir daha Londra’da geçmedi? Dan Houser’dan net yanıt
Rockstar Games’in kurucu ortaklarından Dan Houser, Grand Theft Auto (GTA) serisiyle ilgili yeni bir röportajda değerli açıklamalarda bulundu.
GTA’nın yaratıcılarından biri konuştu
Kardeşiyle birlikte Rockstar Games’i kuran Houser, birebir vakitte GTA 2, GTA 3, GTA 4 ve GTA 5 oyunlarının yanı sıra her iki Red Dead Redemption oyununda da müellif olarak misyon yapmıştı.
Ünlü podcaster Lex Fridman ile yaptığı söyleşide Houser, GTA’nın neden bir daha Londra üzere farklı bir kentte geçmediğini anlattı.
“Londra eğlenceliydi lakin GTA’nın ruhu Amerika’da”
Houser, 1997’de yayımlanan Grand Theft Auto: London 1969 genişleme paketine değinerek şu tabirleri kullandı:
“26 yıl evvel Londra’da geçen küçük bir şey yaptık. O periyot için eğlenceli ve sempatikti; PlayStation için hazırlanan birinci vazife paketiydi.”
Ancak serinin ana oyunlarına gelindiğinde Houser, farklı kentlerde geçen bir GTA oyununun zorluklarını şöyle açıkladı:
“Seriye has çok güçlü bir Amerikan kültürü var. Bu yüzden oyunu Londra’da yahut öbür bir yerde tıpkı halde işleyecek hale getirmek çok güç olurdu.”
“GTA, Amerika’nın ruhunu yansıtıyor”
Houser, GTA’nın neden öteki ülkelerde geçemeyeceğini şu sözlerle özetledi:
“Oyunda silahlar, abartılı karakterler ve Amerikan ömür üslubuna dair bir mizah var. GTA aslında Amerika’yı dışarıdan bakan bir gözle anlatıyor. Bu yaklaşım öteki bir yerde tıpkı etkiyi vermezdi.”
Rockstar’dan ayrılış ve yeni dönem
Dan Houser, 2020 yılında Rockstar Games’ten ayrıldı ve kısa mühlet sonra Absurd Ventures isminde yeni bir stüdyo kurdu.
Şu anda Grand Theft Auto 6’nın senaryosunu kimin yazdığı bilinmiyor. Oyunun, önümüzdeki yıl Mayıs ayında PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya çıkması bekleniyor.
Chip Alıntıdır…


